Rejoignez-nous en tant que Ligue de fusée honore le Mois de l’histoire des Noirs tout au long du mois de février ! Nous laissons tomber trois forfaits GRATUITS dans la boutique d’objets tout au long du mois, chaque lot célébrant le travail d’artistes noirs talentueux.
Le premier est l’illustrateur Geneva Bowers, dont les œuvres d’art luxuriantes couvrent le Sticker sunniya. Ses créations fantaisistes sont également présentées sur la correspondance Bordure d’avatar sunnite et Bannière de joueur Sunniya. Restez à l’affût : les deux prochaines livraisons gratuites de bundles seront annoncées sur notre blog et sur les réseaux sociaux tout au long du mois.
Obtenez le lot Sunniya by Geneva Bowers dans la boutique d’objets via l’onglet du mois de l’histoire des Noirs en jeu jusqu’au 28 février !
Sunniya by Geneva Bowers Bundle (Gratuit)
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Sticker sunniya
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Bordure d’avatar sunnite
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Bannière de joueur Sunniya
Rencontrez l’artiste
Tonnelles genevoises capture le monde avec son art à travers des bandes dessinées, des livres pour enfants et maintenant Soccar ! Mélangeant des concepts vibrants avec des couleurs éthérées, ses illustrations mystiques donnent vie à des scénarios quotidiens. Au cours de notre collaboration, nous avons pris un moment pour poser quelques questions sur elle, son art et son histoire.
Q. Pourriez-vous nous expliquer votre parcours et comment vous avez fait carrière dans l’industrie de l’art ?
R. Je commencerai au collège. J’ai abandonné au bout d’un an pour plusieurs raisons. Je n’avais aucune compétence pour autre chose que le dessin. Mais comme c’était tout ce que je pouvais “faire”, j’étais résolu à faire carrière dans l’art. Après avoir lu la réponse d’un utilisateur au hasard sur un forum désormais mort sur Internet, j’ai découvert que vous n’aviez pas “besoin” d’un diplôme en art. J’ai donc étudié en ligne à partir de YouTube et de blogs pour devenir assez bon pour être « embauchable ». Je suis tombé sur une énorme chance d’une entreprise de conception de t-shirts qui a très bien fonctionné ! J’ai quand même essayé d’améliorer mon dessin et mes compétences générales après le travail. Après quelques années, l’illustration en freelance que je faisais à côté a commencé à dépasser mon travail, j’ai donc fait le choix de devenir totalement indépendant. Ça marche depuis.
Voyage, Lucid Blade et Grasp par Geneva Bowers
Q. Beaucoup de vos œuvres combinent le mystique et le banal. Pourriez-vous parler de votre lien avec la magie dans le monde ?
A. Une grande partie de mon art n’est que des “et si”. Et si cette tour électrique était la même, mais avec un dragon dessus ? Et si ce rebord de fenêtre était le même… mais avec un dragon dessus ?? Et si tout le monde était juste, je ne sais pas, plongé dans les années 90 et recevait une épée ? Nous avons tous une routine quotidienne à traverser qui peut être banale, et je suis beaucoup inspiré par la fantaisie générale, donc ça se mélange en quelque sorte.
Q. En tant que grande fan du genre des filles magiques, je ne peux pas m’empêcher de poser des questions sur votre webcomic, HoverGirls. Qu’est-ce qui vous a poussé à vous lancer dans un projet à long terme comme celui-ci ?
A. Je voulais faire une bande dessinée depuis un moment, donc je suis reconnaissant pour l’idée de HG ! J’ai grandi sur des cassettes VHS pour filles magiques et j’adore fouiller dans les tropes, donc ce webcomic était un bon véhicule pour voler des anime et montrer cet amour. HG a également été repris pour publication par Bloomsbury l’année prochaine (2024), avec environ 40% d’histoire en plus et pratiquement toutes les illustrations refaites. Le webcomic sera toujours en ligne, cependant.
Aussi, un aparté : en tant que personne qui illustre beaucoup de livres et de couvertures principalement pour les adolescents, je voulais vraiment qu’il existe une histoire où l’histoire ne parle pas seulement d’être noir ou d’une personne de couleur. Faute d’une meilleure formulation, il y a beaucoup d’histoires de «lutte noire» / de points majeurs de l’intrigue qui sont importants, oui, mais j’ai rarement vu ou été embauché pour quelque chose qui n’était qu’une histoire où les personnages principaux se trouvent être POC ou noir et ce n’était pas centré autour de ce fait. Les personnages de HG ne font que vibrer dans leurs caractéristiques établies, et c’est la situation idiote dans laquelle ils se trouvent plongés.
Artiste Genève Bowers
Q. Que pensez-vous des jeux vidéo en tant que forme d’art interactif ?
A. Les jeux sont une forme d’art incroyable. Il rassemble la plupart des sens, et vous pouvez interagir avec tout cela en plus ! J’admire particulièrement les jeux de l’ère PS1/PS2, avec toutes les astuces pour présenter cet ensemble d’art sensoriel dans une quantité de données/d’espace aussi restreinte. Vous pouvez dire quand quelque chose a juste beaucoup d’amour et de réflexion.
Q. Différentes personnes gravitent autour de différents types de jeux. Y a-t-il un genre de jeu qui vous parle vraiment ?
A. Roguelikes et rogue-lites. Je ne peux pas obtenir assez. Les randomisations, les redémarrages, les donjons et le butin sont pour moi les succès ultimes de la dopamine. J’étouffe immédiatement tout autre jeu d’un genre différent qui a des éléments roguelike.
Q. Quel impact voulez-vous que votre art ait sur le monde ?
A. Je veux juste que les gens soient heureux, vraiment. Il se passe tellement de choses tout le temps. Donc, je veux juste que les gens voient une image d’eux-mêmes et se sentent peut-être un peu plus à l’aise pour la journée.
Nous espérons que vous apprécierez les œuvres d’art de Genève dans Rocket League ! Assurez-vous de la vérifier Instagram et magasin. Maintenant, allez chercher son lot d’objets gratuit et gardez les yeux ouverts pour notre prochaine fonctionnalité d’artiste à venir plus tard ce mois-ci.