Le chef de l’émission télévisée Last Of Us l’appelle “la plus grande histoire de tous les temps” dans les jeux

Joel du spectacle regarde au loin à l'intérieur d'un bâtiment.

Joel (Pedro Pascal) de la prochaine adaptation HBO de Le dernier d’entre nous.
Capture d’écran: HBO / Sony

Dans une récente interview, Le dernier d’entre nous showrunner Craig Mazin a déclaré que le jeu original contenait la “plus grande histoire jamais racontée” dans l’histoire des jeux vidéo. Non seulement cette déclaration est idiote, mais elle continue également ce schéma étrange de personnes essayant de réécrire l’histoire pour faire de l’aventure PS3 originale de Naughty Dog l’une des œuvres d’art interactives les plus importantes jamais créées, même s’il est totalement inutile de le faire.

Je ne suis pas un écrivain ou un producteur hollywoodien à succès. (Pas encore, du moins !) Mais tout de même, j’ai deux conseils à donner à tous ceux qui travaillent dans l’entreprise. Numéro un : traitez les personnes avec lesquelles vous travaillez avec gentillesse et respect. Numéro deux : ne prétendez pas que le film ou l’émission sur lequel vous travaillez ou que vous adaptez est la “plus grande chose de tous les temps”. Cela finira toujours mal pour vous. Pourtant c’est précisément ce que Le dernier d’entre nous showrunner Mazin, surtout connu pour son travail sur la série 2019 Tchernobylfait dans une récente interview avec Empire à propos de prochaine émission post-apocalyptique de HBO.

“C’est une affaire ouverte et fermée : c’est la plus grande histoire jamais racontée dans les jeux vidéo”, a déclaré Mazin dans l’édition de février 2023 du magazine qui sortira bientôt. Pour Mazin, qui co-dirige la série aux côtés de l’auteur du jeu original, Neil Druckmann, la raison pour laquelle il s’agit de la plus grande histoire jamais racontée dans un jeu est due à son ancrage.

« Ils n’ont rien tiré de leurs globes oculaires. Ce n’étaient que des gens », a expliqué Mazin. « Et cela, en soi, est remarquablement rare dans les jeux. Le fait qu’ils l’aient gardé si ancré et qu’ils vous aient vraiment fait sentir – je n’avais jamais rien vécu de tel, et je joue à des jeux vidéo depuis 1977. »

HBO / Sony

Ignorant le fait qu’il y a eu beaucoup de jeux au sol sortis au cours de la dernière décennie – dont beaucoup ne contenaient pas de zombies couverts de spores ou de personnages principaux abattant des armées de voyous sans nom – le commentaire de Mazin semble désespéré. Cela ressemble à une tentative d’élever Le dernier d’entre nous au-dessus des autres jeux, ce qui suggère que cette histoire sombre et granuleuse de survie est de l'”art” et que la plupart des autres jeux ne sont même pas proches. C’est presque comme si Mazin s’inquiétait que les gens ne donnent pas Le dernier d’entre nous une chance et il essaie donc de survendre son récit pour convaincre les gens que cette dernière pièce de télévision de prestige vaut la peine d’être regardée même si elle est basée sur un jeu vidéo.

Cela continue également cette tendance étrange de personnes essayant de se contorsionner Le dernier d’entre nous en quelque chose de plus grand, plus essentiel qu’il ne l’est réellement. Soyons clairs ici : j’aime les deux Le dernier d’entre nous et sa suite. Je pense qu’ils sont un peu trop longs et que les combats ne sont pas toujours amusants, mais j’apprécie les histoires racontées dans ces jeux. J’aime beaucoup ces personnages. Mais Mazin et d’autres ne semblent pas satisfaits de Le dernier d’entre nous juste être bon. (Et ce sont de bons jeux !) Au lieu de cela, ces jeux doivent être élevés bien au-dessus de presque tous les autres jeux sortis. Le dernier d’entre nous ne peut pas être juste un grand jeu avec un casting fantastique. Non c’est au sens propre la plus grande histoire jamais racontée dans un jeu vidéo. Tout est tellement idiot et inutile.

C’est idiot parce que… vraiment ? Je n’ai pas besoin de vous dire que la plupart des gens prendront ombrage de l’affirmation selon laquelle n’importe quoi est le plus grand de tous les temps. Et c’est inutile parce que Le dernier d’entre nous n’a pas besoin d’être la plus grande histoire jamais racontée dans l’histoire du jeu vidéo pour justifier une adaptation d’une émission télévisée. C’est un récit bien écrit sur la famille retrouvée et la survie auquel je pense que beaucoup de gens peuvent s’identifier, et je suis vraiment curieux de voir comment Mazin est capable de le traduire sur le petit écran tout en le développant également. Nous n’avons pas besoin qu’on nous dise que c’est la meilleure chose depuis le pain tranché. Créez simplement quelque chose qui vous tient à cœur et racontez cette histoire populaire d’une manière qui vous convient en tant que réalisateur et showrunner. C’est plus que suffisant. Je promets.

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